DOR · Tema 6: Contenidos multimedia en la Web: audio y vídeo

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Resumen del tema

Multimedia en la Web: Audio y Vídeo

Resumen Ejecutivo

El éxito de la integración de elementos multimedia en la Web depende fundamentalmente de un equilibrio entre la calidad técnica y la eficiencia en la descarga. La señal analógica de sonido y vídeo debe someterse a procesos de digitalización y codificación (mediante el uso de códecs) para su transmisión por Internet. Los parámetros críticos para optimizar estos archivos incluyen la frecuencia de muestreo, el tamaño de la muestra y el bitrate en audio, así como la tasa de fotogramas, la resolución y el algoritmo de compresión en vídeo. El uso de formatos contenedores (como Matroska, Ogg o MP4) permite agrupar múltiples pistas de datos, mientras que la accesibilidad exige la provisión de alternativas textuales y transcripciones para usuarios con discapacidades.


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1. Fundamentos y Características del Sonido Digital

El sonido se produce por el golpe de un cuerpo contra otro en un medio determinado. Tradicionalmente definido por cualidades subjetivas (intensidad, tono, duración y timbre), el sonido digital se rige por parámetros cuantificables que determinan su peso y calidad.

1.1. Parámetros Técnicos de Audio

Para incluir sonido de calidad en la Web sin comprometer el tiempo de descarga, se deben gestionar las siguientes variables:

* Canales: Determina la espacialidad del sonido. Las opciones comunes son Mono (1 canal), Estéreo (2 canales) o sonido envolvente multicanal.
* Frecuencia de muestreo (Tasa de muestreo): Número de muestras por segundo de la onda analógica. El estándar de calidad CD es 44,1 kHz, permitiendo registrar señales de hasta 20 kHz (límite de la audición humana).
* Tamaño de la muestra (Profundidad de bit): Determina el rango dinámico. Un valor de 16 bits ofrece 96 dB y calidad de CD.
* Bitrate (Tasa de bit): Cantidad de bits utilizados por segundo de sonido (ej. 80 kbps o 128 kbps). En modo streaming, este valor debe ser inferior a la tasa de conexión del usuario.

1.2. Clasificación de Formatos de Sonido

Tipo de Formato Características Ejemplos
Compresión con pérdida Eliminan frecuencias imperceptibles para reducir el tamaño. MP3, AAC, WMA, Ogg, Real Audio (RA).
Compresión sin pérdida Reducen el tamaño sin eliminar información original. FLAC, ALE (Apple), Monkey's Audio.
Sin compresión Alta calidad, gran peso; usados para almacenamiento original. WAV (Windows), AIFF (Apple).
Basado en órdenes Almacena notas y parámetros para la tarjeta de sonido. MIDI.


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2. El Vídeo en el Entorno Digital

El vídeo digital es una representación de la señal mediante cadenas binarias. Su evolución ha permitido que la edición y grabación, antes reservadas a profesionales, sean accesibles mediante software doméstico.

2.1. Propiedades Críticas del Clip de Vídeo

* Fotogramas por segundo (fps): Las películas suelen usar 24 fps. Para la Web o dibujos animados, se emplean habitualmente entre 10 y 15 fps.
* Relación de aspecto: Proporción entre ancho y alto, siendo los valores estándar 4:3 (normal) y 16:9 (panorámico).
* Resolución: Tamaño en píxeles de cada fotograma (ej. 640x480 vs 320x240). Reducir el tamaño del fotograma es esencial para la optimización web.
* Códec: Algoritmo de compresión/descompresión. Es fundamental que el usuario tenga instalado el mismo códec empleado en la codificación.

2.2. Formatos y Contenedores de Vídeo

Es común confundir el códec con el formato contenedor. Un contenedor puede albergar vídeo, audio, subtítulos e información de capítulos.

* Formatos populares:
* WebM: Estándar para HTML5, utiliza códecs libres (VP8 y Ogg Vorbis).
* MP4 / MPEG-4: Alta compresión con poca pérdida; ideal para streaming.
* Matroska (MKV): Contenedor de código libre de gran versatilidad.
* Flash Video (FLV/FL4): Utilizado para entrega vía Adobe Flash Player.
* MOV: Formato de QuickTime de Apple.


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3. Integración Multimedia y Accesibilidad Web

La inclusión de archivos multimedia en un sitio web puede realizarse mediante dos métodos principales:

1. Enlace directo (Elemento ancla <a>): El usuario decide si descargar o reproducir el archivo. Es vital informar previamente sobre las características (peso, formato) del archivo.
2. Incrustación (Elementos <object> y <embed>): El reproductor se integra directamente en la página. Dado que <object> es el estándar W3C pero no siempre es reconocido por navegadores antiguos (como Netscape), se suelen anidar ambos elementos o usar condicionales.

Requisitos de Accesibilidad

* Transcripciones: Para archivos de audio (discursos, conferencias), se debe proporcionar una transcripción textual inmediata que identifique a los ponentes y sonidos relevantes (risas, aplausos).
* Alternativas textuales: Para vídeos sin sonido, es necesaria una descripción textual de la acción.
* Control de volumen: En páginas personales con música de fondo, el volumen debe ser bajo para no interferir con tecnologías asistivas, ya que estas no siempre permiten silenciar la música.


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4. Flujo de Trabajo: Edición y Conversión

La producción de contenidos multimedia sigue una serie de etapas lógicas para asegurar la efectividad del mensaje.

4.1. Planificación y Montaje

Antes de la producción técnica, se requiere:

* Un guion previo que defina qué se quiere transmitir.
* Decidir la duración total, ajustando las secuencias para evitar archivos excesivamente largos que ahuyenten a la audiencia.
* Preparar locuciones (grabación de voz) y música libre de derechos de autor.

4.2. Conversión de Formatos (Exportación)

La conversión es el proceso de cambiar el formato original (ej. WAV a MP3 o AVI a WMV) para reducir el peso del archivo. Por ejemplo, una conversión de un vídeo AVI de 65,1 MB puede resultar en un archivo WMV de 2,51 MB al reducir la resolución y la tasa de fotogramas (de 30 fps a 25 fps o menos).

4.3. Herramientas de Software (Ejemplos AVS)

* AVS Audio Editor: Para recortar, mezclar y añadir efectos.
* AVS Audio Converter: Especializado en importación de audio desde vídeos y cambio de formatos.
* AVS Video Editor: Permite el montaje de secuencias, transiciones y subtitulación.


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5. Citas y Reflexiones Destacadas

"El sonido en acto es siempre producido por algo, contra algo y en algo... lo que suena, suena contra algo." — Aristóteles, De Anima.

"Una palabra mal colocada estropea el más bello pensamiento." — Voltaire.

Consideración Crítica: Antes de incorporar un vídeo, el diseñador web debe cuestionar si el objetivo puede cumplirse con una imagen. El vídeo es indispensable cuando la sencillez de uso o la demostración de un producto (ej. artículos de cocina) no pueden transmitirse mediante una imagen estática.

Guía de estudio

Guía de Estudio: Contenidos Multimedia en la Web (Audio y Vídeo)

Esta guía de estudio ha sido diseñada para profundizar en los conceptos fundamentales, formatos y procesos técnicos relacionados con la integración de elementos de audio y vídeo en entornos web, basándose en los materiales formativos del Ministerio de Educación y Formación Profesional.

Cuestionario de Repaso

A continuación, se presentan diez preguntas de respuesta corta para evaluar la comprensión de los conceptos clave tratados en el material.

1. ¿Cuáles son las cualidades subjetivas del sonido y de qué parámetros cuantificables dependen? Las cualidades subjetivas son la intensidad, el tono, la duración y el timbre. Estas dependen de parámetros físicos medibles que permiten el estudio técnico del sonido y su posterior digitalización para el uso en la web.
2. ¿Qué indica el valor de la frecuencia de muestreo en un archivo de audio digital? Indica la cantidad de muestras de la onda de sonido analógica que se toman por segundo durante la codificación digital, como por ejemplo 44.100 muestras (44,1 KHz). Este valor es directamente proporcional a la calidad del sonido final.
3. ¿Cuál es la diferencia técnica entre un canal de audio Mono y uno Estéreo? Un archivo Mono utiliza un solo canal de sonido, mientras que un archivo Estéreo utiliza dos canales (izquierdo y derecho) que se representan con ondas diferentes. El audio estéreo permite una experiencia auditiva con mayor profundidad espacial.
4. ¿Cómo logra el formato MP3 reducir el tamaño de los archivos hasta 12 veces sin una pérdida de calidad drástica? Su éxito reside en un algoritmo que elimina las frecuencias de sonido que el oído humano no es capaz de captar. Esto permite comprimir el archivo manteniendo una calidad aceptable para la mayoría de los usuarios.
5. ¿Qué es un formato contenedor y qué ejemplos se mencionan en el texto? Un contenedor es un formato que puede albergar múltiples tipos de datos, como audio, vídeo, subtítulos y capítulos, en un solo archivo. Ejemplos de estos son Matroska (MKV), AVI, Ogg, MP4 y QuickTime (MOV).
6. ¿En qué consiste el "bitrate" o tasa de bits y por qué es crítico para el streaming? El bitrate es la cantidad de bits (por ejemplo, 80 kbps) que se emplean para almacenar cada segundo de sonido o vídeo. En el streaming, este valor debe ser inferior a la tasa de bit de la conexión del usuario para evitar interrupciones durante la reproducción.
7. ¿Qué define la "relación de aspecto" en un clip de vídeo y cuáles son sus valores habituales? La relación de aspecto es la comparación entre el ancho y el alto del fotograma del vídeo. Los valores más comunes son 4:3 para formatos normales y 16:9 para formatos panorámicos.
8. ¿Qué función cumple un "códec" en el manejo de archivos multimedia? Un códec es un algoritmo de compresión y descompresión que se utiliza durante la generación del archivo y su posterior visualización. Es necesario que el usuario tenga instalados los mismos códecs que se usaron en la codificación para poder reproducir el contenido.
9. ¿Qué ventajas ofrece el formato WebM para su uso en la web? Es un formato contenedor diseñado específicamente como estándar para HTML5 que utiliza códecs libres (VP8 para vídeo y Ogg Vorbis para audio). Permite obtener una excelente calidad con bitrates bajos, optimizando la descarga.
10. ¿Qué medidas de accesibilidad se deben tomar al incluir un archivo de sonido con voz en una página web? Se debe proporcionar una transcripción textual inmediatamente después del enlace al audio. En casos de diálogos o conferencias, se debe identificar quién habla y describir sonidos relevantes como risas o aplausos.


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Temas de Reflexión y Ensayo

Las siguientes preguntas están diseñadas para fomentar un análisis más profundo. Se recomienda desarrollar respuestas extensas que integren diversos conceptos del material.

1. La dualidad entre calidad y peso de archivo: Analice cómo influyen la frecuencia de muestreo, la profundidad de bit y el bitrate en la experiencia del usuario web y la importancia de la optimización.
2. Evolución tecnológica del vídeo: Discuta cómo la transición del formato analógico al digital ha democratizado la creación y edición de contenidos multimedia desde la época de los sistemas Betacam hasta la actualidad.
3. Formatos con pérdida frente a formatos sin pérdida: Compare las aplicaciones prácticas de formatos como FLAC o WAV frente a MP3 o AAC en el contexto de un proyecto web profesional.
4. La planificación en la producción multimedia: Explique por qué el guion, el montaje y la selección de licencias (como GNU o licencias de obras derivadas) son pasos críticos antes de la exportación final de un vídeo.
5. Estándares y compatibilidad en la web: Evalúe los desafíos que presentan los elementos object y embed en diferentes navegadores y la importancia del uso de estándares de la W3C.


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Clave de Respuestas (Cuestionario)

1. Cualidades: Intensidad, tono, duración y timbre. Dependen de parámetros cuantificables (como frecuencia y amplitud).
2. Frecuencia de muestreo: Cantidad de muestras por segundo; proporcional a la calidad (ej. 44,1 KHz para calidad CD).
3. Mono vs. Estéreo: Mono usa un canal; Estéreo usa dos (izquierdo y derecho) con ondas diferenciadas.
4. MP3: Comprime eliminando frecuencias inaudibles para el ser humano.
5. Contenedor: Archivo que agrupa audio, vídeo y metadatos. Ejemplos: MKV, AVI, Ogg, MP4, MOV, ASF.
6. Bitrate: Bits por segundo de sonido/vídeo. Si es mayor que la conexión del usuario, el streaming se corta.
7. Relación de aspecto: Proporción ancho vs. alto. Habituales: 4:3 y 16:9.
8. Códec: Algoritmo de compresión/descompresión necesario para generar y visualizar el archivo.
9. WebM: Estándar HTML5 con códecs libres (VP8/Vorbis) que ofrece alta calidad y bajo bitrate.
10. Accesibilidad: Enlace a transcripción textual, identificación de hablantes y descripción de sonidos ambientales importantes.


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Glosario de Términos Clave

* AAC (Advanced Audio Coding): Formato estándar de MPEG con rendimiento superior al MP3, que soporta sonido multicanal y tasas de bits variables.
* Bitrate (Tasa de bit): Cantidad de información (bits) procesada por unidad de tiempo; influye directamente en el peso y la calidad del archivo.
* Códec: Acrónimo de codificador-decodificador; algoritmo que comprime y descomprime señales digitales de audio o vídeo.
* FLAC (Free Lossless Audio Codec): Formato de compresión de audio sin pérdida de calidad, perteneciente al proyecto Ogg.
* Fotogramas por segundo (fps): Cantidad de imágenes estáticas que aparecen en un segundo para crear la sensación de movimiento.
* Frecuencia de muestreo: Número de muestras de una señal analógica que se toman por segundo para convertirla en digital (medido en Hercios o KHz).
* Matroska: Formato contenedor de código abierto que puede albergar una cantidad ilimitada de pistas de audio, vídeo y subtítulos (extensiones .mkv y .mka).
* MIDI (Musical Instrument Digital Interface): Archivo que no almacena sonido real, sino órdenes que la tarjeta de sonido interpreta como notas musicales.
* Ogg: Formato contenedor de audio y vídeo bajo licencia libre GNU, optimizado para el streaming.
* Streaming: Técnica que permite escuchar audio o ver vídeo directamente desde Internet en tiempo real, sin necesidad de descargar el archivo completo previamente.
* Tamaño de la muestra (Profundidad de bit): Número de bits utilizados para almacenar la información de cada muestra de audio; determina el rango dinámico (ej. 16 bits para calidad CD).
* VBR (Variable Bitrate): Método de codificación donde el bitrate varía a lo largo del archivo para optimizar el espacio y la calidad. En audio Ogg varía de 8 a 512 Kbps.

Preguntas, respuestas y explicaciones del tema

Listado público sin duplicados de las preguntas del tema, con su respuesta correcta y una explicación breve para facilitar el estudio y el repaso desde buscadores.

#1

19. El formato MOV emplea en la codificación del audio siempre el códec (Coder-Decoder) MPEG-4. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. El formato MOV es un contenedor desarrollado por Apple (QuickTime).
Como contenedor, puede albergar audio y vídeo codificado con una gran variedad de códecs (como AAC, MP3, Apple Lossless), por lo que no está limitado.

#2

2. Si pretendemos hacer streaming con un vídeo su tasa de bit debe ser

  1. A) Superior a 128 Kbps (Kilobites per second.).
  2. B) Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones.
  3. C) Inferior a 128 Kbps.
  4. D) Aquella que permita al usuario grabarlo durante la reproducción.
Respuesta correcta

B) Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones.

Explicación:

La respuesta correcta es B. El streaming se basa en la transferencia continua de datos para su visualización en tiempo real.

#3

6. Dos de las características de un sonido que nos importan a la hora de su incorporación en una Web son:

  1. A) Tamaño y Frecuencia de la muestra.
  2. B) Timbre y Bitrate.
  3. C) Canales e Intensidad.
  4. D) Tono y Frecuencia de muestreo.
Respuesta correcta

A) Tamaño y Frecuencia de la muestra.

Explicación:

La respuesta correcta es A. Estos dos factores determinan directamente la calidad del sonido digital y el peso del archivo resultante.

#4

12. La extensión de archivo de vídeo\nsuele formar parte del formato contenedor ASE.

  1. A) QTV
  2. B) MOV
  3. C) FLV
  4. D) WMV
Respuesta correcta

D) WMV

Explicación:

La respuesta correcta es D. Windows Media Video (WMV) es el formato de compresión propietario de Microsoft que habitualmente se encuentra dentro de contenedores ASF (Advanced Systems Format).

#5

12. Con respecto a los archivos MIDI, cuales de estas afirmaciones son correctas.

  1. A) Es un formato de compresion sin perdida
  2. B) Es un formato de compresion con perdida
  3. C) Pueden resultar adecuados para la Web por ocupar poco espacio
  4. D) Almacenan ordenes que son interpretadas por la tarjeta de sonido
Respuesta correcta
  • C) Pueden resultar adecuados para la Web por ocupar poco espacio
  • D) Almacenan ordenes que son interpretadas por la tarjeta de sonido
Explicación:

La respuesta correcta es C y D. La respuesta correcta es que son adecuados para la web por su poco espacio y que almacenan órdenes para la tarjeta de sonido.
MIDI no contiene audio grabado, sino instrucciones (notas, duración, instrumento) que el sintetizador del sistema interpreta, lo que.

#6

1. Cuales son formatos de compresion de sonido sin perdida.

  1. A) FLAC
  2. B) WMA
  3. C) ALE
  4. D) Monkey's Audio
Respuesta correcta
  • A) FLAC
  • C) ALE
  • D) Monkey's Audio
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D. LAC, ALE y Monkey's Audio.
Estos formatos utilizan algoritmos que permiten reducir el tamaño del archivo sin eliminar ninguna información del audio original.

#7

28. Los vídeos para la web suelen tener una tasa superior a 30 fotogramas ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) falso.
Respuesta correcta

B) falso.

Explicación:

La respuesta correcta es B. En la web se intenta minimizar el flujo de datos; superar los 30 fps aumentaría innecesariamente el peso del archivo sin una mejora crítica en la percepción para la mayoría de usuarios web estándar.

#8

11. La importación de sonido consiste en extraer el audio de un formato contenedor como el WMA y almacenarlo en un formato propio de sonido. ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

B) Falso.

Explicación:

La respuesta correcta es B. La importación suele referirse a traer un archivo externo al programa de edición.
La extracción de audio de un contenedor se denomina técnicamente 'demultiplexación' o simplemente 'extraer audio', no es la definición general.

#9

29. Con respecto a los archivos MIDI, ¿cuáles de estas afirmaciones son correctas?

  1. A) Almacenan órdenes que son interpretadas por la tarjeta de sonido.
  2. B) Es un formato de compresión sin pérdida.
  3. C) Pueden resultar adecuados para la Web por ocupar poco espacio.
  4. D) Es un formato de compresión con pérdida.
Respuesta correcta
  • A) Almacenan órdenes que son interpretadas por la tarjeta de sonido.
  • C) Pueden resultar adecuados para la Web por ocupar poco espacio.
Explicación:

La respuesta correcta es A y C. La respuesta correcta son las opciones A y C.
Los archivos MIDI no contienen sonido grabado, sino instrucciones musicales (notas, instrumentos) que la tarjeta de sonido sintetiza.

#10

34. Utilizar el elemento _____ del HTML es lo más adecuado para incrustar un archivo de sonido en una página web. Seleccione una:

  1. A) table.
  2. B) embed.
  3. C) object.
  4. D) ancla.
Respuesta correcta

C) object.

Explicación:

La respuesta correcta es C. Esta es la tercera vez que el test pregunta por el elemento estándar de HTML4 para la inserción de objetos externos, reforzando la importancia de <object> frente a otras etiquetas.

#11

24. Los vídeos para la Web suelen tener una tasa superior a 30 fotogramas por segundo. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Por razones de eficiencia y ancho de banda, los vídeos web suelen estandarizarse en 24, 25 o 30 FPS.
Superar esta tasa (como 60 FPS) dobla la cantidad de información necesaria, lo cual no siempre es necesario para una.

#12

29. Para realizar un video para la Web debemos.

  1. A) Primero grabarlo en un formato adecuado para la Web y despues editarlo
  2. B) Primero grabar las secuencias con la duracion justa para despues unirlas
  3. C) Buscar un video en Internet y recortarlo para que no pese mas de 10 MB
  4. D) Primero planificarlo y despues editarlo y montarlo
Respuesta correcta

D) Primero planificarlo y despues editarlo y montarlo

Explicación:

La respuesta correcta es D. La respuesta correcta es primero planificarlo y después editarlo y montarlo.
Una buena producción multimedia siempre comienza con una fase de guion o planificación que guía el proceso técnico posterior, asegurando que el resultado final sea coherente.

#13

23. Que formas conoces de incorporar un video en una Web.

  1. A) Haciendo streaming
  2. B) Incrustandolo
  3. C) Descargandolo
  4. D) Enlazandolo
Respuesta correcta
  • B) Incrustandolo
  • D) Enlazandolo
Explicación:

La respuesta correcta es B y D. Incrustar un video directamente en la página web o enlazar a un video alojado externamente son las formas más comunes y efectivas de incorporarlo. Descargar el video no es una forma de incorporarlo en una web para que se reproduzca.

#14

9. La extensión de archivo _____ es propia de QuickTime.

  1. A) QTV.
  2. B) MOV.
  3. C) FLV.
  4. D) WMV.
Respuesta correcta

B) MOV.

Explicación:

La respuesta correcta es B. Este formato fue desarrollado por Apple para su framework QuickTime.
Otros formatos como FLV (Flash) o WMV (Windows Media) pertenecen a diferentes ecosistemas tecnológicos.

#15

32. ¿Cuáles de estas operaciones se consideran exportación de vídeo? .

  1. A) Grabar el vídeo sin el audio.
  2. B) Cambiar los códecs de compresión del vídeo y/o audio.
  3. C) Almacenarlo para que se pueda visualizar en un móvil.
  4. D) Cambiar el formato empleando los mismos códecs.
Respuesta correcta
  • A) Grabar el vídeo sin el audio.
  • B) Cambiar los códecs de compresión del vídeo y/o audio.
  • C) Almacenarlo para que se pueda visualizar en un móvil.
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. Exportar vídeo implica crear una nueva versión del archivo, ya sea modificando el contenido (como omitir el audio), aplicando transformaciones de compresión (cambio de códecs) o adaptándolo a un nuevo formato de visualización (como para móviles).

#16

7. ¿Cuáles son formatos de sonido que se suelen utilizar en la Web?

  1. A) OGG (Oggina.).
  2. B) RA.
  3. C) MPEG-4.
  4. D) WMA.
Respuesta correcta
  • A) OGG (Oggina.).
  • B) RA.
  • D) WMA.
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y D. La respuesta correcta son OGG, RA y WMA.
Estos formatos han sido tradicionalmente utilizados en entornos web por sus capacidades de compresión y streaming.

#17

24. Dos de las características de un sonido que nos importan a la hora de su incorporación en una web son: .

  1. A) Tamaño y frecuencia de la muestra.
  2. B) timbre y bitrate.
  3. C) Canales e intensidad.
  4. D) tono y frecuencia de muestreo.
Respuesta correcta

A) Tamaño y frecuencia de la muestra.

Explicación:

La respuesta correcta es A. El tamaño afecta directamente al tiempo de descarga y la frecuencia de muestreo determina la fidelidad del sonido capturado, ambos críticos para la experiencia web.

#18

2. Un archivo de audio en formato MP3 con un bitrate de 128 Kbps, una frecuencia de muestreo de 44, 1 Khz, una profundidad de 16 bits y dos canales, tiene la misma calidad que ese mismo archivo en formato AAC con las mismas características. ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

B) Falso.

Explicación:

La respuesta correcta es B. Aunque los parámetros técnicos nominales sean idénticos, el formato AAC utiliza algoritmos de compresión más eficientes y avanzados que el MP3, ofreciendo generalmente una mayor fidelidad de sonido a un mismo bitrate.

#19

18. El elemento es parte de la especificación HTML4.01 y es el recomendado para llamar a los puglins.

  1. A) embed.
  2. B) object.
  3. C) applet.
  4. D) param.
Respuesta correcta

B) object.

Explicación:

La respuesta correcta es B. En la especificación HTML4.
01, el elemento <object> era el estándar recomendado para insertar contenido multimedia externo y plugins, siendo más versátil y oficial que <embed>.

#20

21. ¿Cuáles son las características más importantes que debemos tener en cuenta a la hora de incluir un sonido en la Web?

  1. A) Número de canales.
  2. B) Bitrate.
  3. C) Peso del archivo.
  4. D) El sonido en sí.
Respuesta correcta
  • A) Número de canales.
  • B) Bitrate.
  • C) Peso del archivo.
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. La respuesta correcta son Número de canales, Bitrate y Peso del archivo.
Estas tres variables técnicas determinan la viabilidad del audio en una página web (velocidad de carga y calidad).

#21

12. Si pretendemos hacer streaming con un vídeo su tasa de bit debe ser.

  1. A) Superior a 128 Kbps.
  2. B) Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones.
  3. C) Inferior a 128 Kbps.
  4. D) Aquella que permita al usuario grabarlo durante la reproducción.
Respuesta correcta

B) Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones.

Explicación:

La respuesta correcta es B. El bitrate en streaming debe estar supeditado al ancho de banda disponible del usuario para asegurar que el flujo de datos sea constante y evitar el buffering.

#22

15. El peso de un archivo de vídeo está relacionado con su duración. ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

A) Verdadero.

Explicación:

La respuesta correcta es A. El tamaño del archivo final es el producto del bitrate (datos por segundo) por la duración total.
A mayor tiempo de reproducción, mayor será el peso del archivo si se mantienen constantes el resto de parámetros.

#23

10. La línea de tiempo o Timeline es la zona de un programa de edición de vídeo donde.

  1. A) Se añaden las escenas que va a contener el vídeo.
  2. B) Se puede ver unas marcas temporales en un formato de horas: minutos: segundos.
  3. C) Se incorporan los efectos de vídeo.
  4. D) Se puede previsualizar el vídeo.
Respuesta correcta

B) Se puede ver unas marcas temporales en un formato de horas: minutos: segundos.

Explicación:

La respuesta correcta es B. La línea de tiempo es fundamental para organizar y visualizar la duración de tu proyecto de vídeo, mostrando el tiempo en un formato estándar.

#24

16. ¿Qué formas conoces de incorporar un vídeo en una Web? .

  1. A) Enlazándolo.
  2. B) Descargándolo.
  3. C) Incrustándolo.
  4. D) Haciendo streaming.
Respuesta correcta
  • A) Enlazándolo.
  • C) Incrustándolo.
Explicación:

La respuesta correcta es A y C. Enlazar un vídeo permite dirigir al usuario a otra página donde se aloja el contenido, mientras que incrustarlo lo muestra directamente en tu página web. Ambas son técnicas válidas para incorporar vídeos.

#25

5. La linea de tiempo o Timeline es la zona de un programa de edicion de video donde.

  1. A) Se anaden las escenas que va a contener el video
  2. B) Se puede previsualizar el video
  3. C) Se incorporan los efectos de video
  4. D) Se puede ver unas marcas temporales en un formato de horas: minutos: segundos
Respuesta correcta

D) Se puede ver unas marcas temporales en un formato de horas: minutos: segundos

Explicación:

La respuesta correcta es D. La línea de tiempo muestra la duración del video y permite organizar y sincronizar los clips de audio y video en puntos temporales específicos. Es fundamental para la edición precisa y la secuenciación de los elementos.

#26

33. Hablando de un sonido, ¿cuál de las siguientes respuestas es la cualidad contraria a "AGUDO"? .

  1. A) Corto.
  2. B) Grave.
  3. C) Suave.
  4. D) Timbre.
Respuesta correcta

B) Grave.

Explicación:

La respuesta correcta es B. En acústica, la frecuencia determina el tono: las frecuencias altas son agudas y las frecuencias bajas son graves, siendo términos opuestos en la escala tonal.

#27

16. La línea de tiempo o Timeline es la zona de un programa de edición de vídeo donde

  1. A) Se añaden las escenas que va a contener el vídeo.
  2. B) Se puede ver unas marcas temporales en un formato de horas: minutos: segundos.
  3. C) Se incorporan los efectos de vídeo.
  4. D) Se puede previsualizar el vídeo.
Respuesta correcta

B) Se puede ver unas marcas temporales en un formato de horas: minutos: segundos.

Explicación:

La respuesta correcta es B. La función principal y definitoria de la línea de tiempo es representar la duración del proyecto de forma lineal, permitiendo al editor situar clips en.

#28

25. La\nestá relacionada con el tamaño del fotograma.

  1. A) duración del clip
  2. B) digitalización del clip
  3. C) sensación de movimiento
  4. D) relación de aspecto
Respuesta correcta

D) relación de aspecto

Explicación:

La respuesta correcta es D. La relación de aspecto (aspect ratio) es la proporción entre el ancho y el alto de los fotogramas (por ejemplo, 16: 9 o 4: 3).

#29

14. La extensión de archivo de vídeo _____ suele formar parte del formato contenedor ASF.

  1. A) MOV.
  2. B) QTV.
  3. C) FLV.
  4. D) WMV.
Respuesta correcta

D) WMV.

Explicación:

La respuesta correcta es D. El formato Windows Media Video utiliza habitualmente el contenedor ASF (Advanced Systems Format) desarrollado por Microsoft para la transmisión de audio y vídeo.

#30

6. Cuales de estas operaciones se consideran exportacion de video.

  1. A) Almacenarlo para que se pueda visualizar en un movil
  2. B) Cambiar el formato empleando los mismos codecs
  3. C) Grabar el video sin el audio
  4. D) Cambiar los codecs de compresion del video y o audio
Respuesta correcta
  • A) Almacenarlo para que se pueda visualizar en un movil
  • C) Grabar el video sin el audio
  • D) Cambiar los codecs de compresion del video y o audio
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D. Exportar video implica crear una nueva versión del archivo para su distribución o visualización, lo que incluye adaptarlo a diferentes dispositivos, eliminar componentes como el audio o modificar los codecs de compresión para optimizar el tamaño y la compatibilidad.

#31

26. Con respecto a los archivos MIDI ¿Cuales de estas afirmaciónes son ciertas? .

  1. A) Almacenan órdenes que son interpretadas por la tarjeta de sonido.
  2. B) Es un formato de compresión sin pérdida.
  3. C) Pueden resultar adecuadas para la web por ocupar poco espacio.
  4. D) Es un formato de compresión con pérdida.
Respuesta correcta
  • A) Almacenan órdenes que son interpretadas por la tarjeta de sonido.
  • C) Pueden resultar adecuadas para la web por ocupar poco espacio.
Explicación:

La respuesta correcta es A y C. Las respuestas correctas son que almacenan órdenes y ocupan poco espacio.
MIDI no contiene audio grabado, sino instrucciones para sintetizadores, lo que genera archivos extremadamente ligeros ideales para web, aunque dependan de la calidad del hardware del.

#32

3. Un codec (Coder-decoder.) es un algoritmo de compresión/descompresión usado durante la generación de un vídeo digital.\n ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. Un códec es un software o algoritmo encargado de codificar (comprimir) la señal de vídeo para que ocupe menos espacio y de decodificarla para su reproducción.

#33

30. En el caso de los archivos de sonido y la accesibilidad en la Web, ¿cuál de estas afirmaciones es correcta?

  1. A) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente antes del enlace al archivo de audio.
  2. B) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe escribir como contenido de la página todo el discurso.
  3. C) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente después del enlace al archivo de audio.
  4. D) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, no es necesario hacer nada.
Respuesta correcta

C) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente después del enlace al archivo de audio.

Explicación:

La respuesta correcta es C. Para cumplir con las pautas de accesibilidad, los usuarios que no pueden oír deben tener una alternativa equivalente.

#34

15. Utilizar el elemento _____ del HTML es lo mas adecuado para crear un enlace a un archivo de sonido dentro de una pagina web.

  1. A) embed
  2. B) ancla
  3. C) objetc
  4. D) table
Respuesta correcta

C) objetc

Explicación:

La respuesta correcta es C. El elemento object se utiliza para incrustar contenido multimedia, como archivos de sonido, en una página web.

#35

21. Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un tema musical es conveniente establecer una frecuencia de muestreo por debajo de 20.000 Hz (Hertzios.). Verdadero. Falso.

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Falso.
El oído humano puede percibir frecuencias hasta los 20.000 Hz aproximadamente. Según el teorema de Nyquist, para capturar correctamente esas frecuencias, la tasa de muestreo debe ser al menos el doble (40.000 Hz).

#36

22. Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un discurso grabado, que caracteristicas podemos variar.

  1. A) Poner el sonido en estereo si es mono
  2. B) Poner el sonido en mono si es estereo
  3. C) El contenido del discurso
  4. D) La duracion del discurso
Respuesta correcta
  • A) Poner el sonido en estereo si es mono
  • B) Poner el sonido en mono si es estereo
Explicación:

La respuesta correcta es A y B. Al convertir un archivo de sonido de discurso, puedes cambiar su configuración de canal, pasando de mono a estéreo o viceversa, para ajustar la percepción espacial del audio.

#37

22. Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un tema musical es conveniente establecer una frecuencia de muestreo por debajo de 20.000 Hz. ¿Verdadero o Falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

B) Falso.

Explicación:

La respuesta correcta es B. Para música se requiere una alta fidelidad que cubra el rango audible (hasta 20 kHz).
Bajar de 20 kHz de muestreo degradaría severamente la calidad, dejando el límite de frecuencia real en 10 kHz, insuficiente para música.

#38

4. ¿Cuáles de estas afirmaciones son incorrectas? .

  1. A) El tamaño de un clip de vídeo suele medirse en MB.
  2. B) El número de fotogramas total del vídeo es proporcional a su duración.
  3. C) La duración del clip de vídeo es proporcional al número de fotogramas.
  4. D) La duración del vídeo influye en el tamaño del archivo.
Respuesta correcta
  • C) La duración del clip de vídeo es proporcional al número de fotogramas.
Explicación:

La respuesta correcta es C. La duración del clip de vídeo es proporcional al número de fotogramas, lo que significa que a mayor número de fotogramas, mayor será la duración del vídeo.

#39

9. ¿Cuáles son formatos de compresión de sonido sin pérdida?

  1. A) WMA.
  2. B) FLAC.
  3. C) ALE.
  4. D) Monkey's Audio.
Respuesta correcta
  • B) FLAC.
  • C) ALE.
  • D) Monkey's Audio.
Explicación:

La respuesta correcta es B, C y D. La respuesta correcta son FLAC, ALE y Monkey's Audio.
Los formatos Lossless (sin pérdida) permiten comprimir el archivo sin eliminar información sonora, pudiendo reconstruir el original exactamente.

#40

25. La _____ está relacionada con el tamaño del fotograma:

  1. A) duración del clip.
  2. B) digitalización del clip.
  3. C) sensación de movimiento.
  4. D) relación de aspecto.
Respuesta correcta

D) relación de aspecto.

Explicación:

La respuesta correcta es D. Esta es la proporción entre el ancho y el alto del fotograma (ej.
16: 9 o 4: 3). Es una medida geométrica intrínsecamente ligada a las dimensiones de la imagen.

#41

29. El formato MOV emplea en la codificación del audio siempre el códec MPEG-4 ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

B) Falso.

Explicación:

La respuesta correcta es B. MOV es un contenedor, lo que significa que puede albergar audio y vídeo codificados con muy diversos códecs (como PCM, AAC, ALAC, etc.
), no limitándose exclusivamente a MPEG-4.

#42

20. Cúales son las caracteristicas más importantes que debemos tener en cuenta a la hora de incluir un sonido en la web.

  1. A) Número de canales.
  2. B) Bitrate.
  3. C) Peso del archivo.
  4. D) El sonido en sí.
Respuesta correcta
  • A) Número de canales.
  • B) Bitrate.
  • C) Peso del archivo.
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. Las respuestas correctas son el número de canales, el bitrate y el peso.
Estos tres factores técnicos determinan la calidad del audio y, lo más importante en web, el tiempo de carga y consumo de datos.

#43

16. A la hora de convertir el formato de un archivo de video, que caracteristicas podemos modificar.

  1. A) La tasa de fotogramas
  2. B) El orden de los fotogramas
  3. C) La duracion total del video
  4. D) El tamano de los fotogramas
Respuesta correcta
  • A) La tasa de fotogramas
  • D) El tamano de los fotogramas
Explicación:

La respuesta correcta es A y D. Al convertir un video, puedes ajustar la tasa de fotogramas (cuántas imágenes por segundo se muestran) y el tamaño de los fotogramas (la resolución de cada imagen).

#44

3. En el caso de los archivos de sonido y la accesibilidad en la Web, cual de estas afirmaciones es correcta.

  1. A) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe escribir como contenido de la pagina todo el discurso.
  2. B) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, no es necesario hacer nada.
  3. C) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripcion textual inmediatamente antes del enlace al archivo de audio.
  4. D) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripcion textual inmediatamente despues del enlace al archivo de audio.
Respuesta correcta

D) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripcion textual inmediatamente despues del enlace al archivo de audio.

Explicación:

La respuesta correcta es D. Proporcionar una transcripción textual inmediatamente después del enlace al archivo de audio asegura que los usuarios con discapacidades auditivas o aquellos que prefieren leer puedan acceder al contenido de manera efectiva. Esto mejora la accesibilidad general del contenido web.

#45

31. ¿Cuáles de los siguientes son formatos de vídeo? .

  1. A) WMA.
  2. B) AAC.
  3. C) WebM.
  4. D) RV.
Respuesta correcta
  • C) WebM.
  • D) RV.
Explicación:

La respuesta correcta es C y D. Las respuestas correctas son WebM y RV (RealVideo).
WMA y AAC son estrictamente formatos de audio. WebM es un formato abierto de Google para web y RV es el formato clásico de RealNetworks.

#46

30. ¿Cuáles son formatos de compresión de sonido sin pérdida? .

  1. A) WMA.
  2. B) FLAC.
  3. C) ALE.
  4. D) Monkey's Audio.
Respuesta correcta
  • B) FLAC.
  • C) ALE.
  • D) Monkey's Audio.
Explicación:

La respuesta correcta es B, C y D. La respuesta correcta incluye FLAC, ALE (Apple Lossless) y Monkey's Audio.
Estos formatos reducen el tamaño del archivo sin descartar ninguna información del audio original, permitiendo una reconstrucción bit a bit idéntica.

#47

26. ¿Cuáles de los siguientes son formatos de vídeo?

  1. A) WMA.
  2. B) AAC.
  3. C) WebM.
  4. D) RV.
Respuesta correcta
  • C) WebM.
  • D) RV.
Explicación:

La respuesta correcta es C y D. La respuesta correcta son WebM y RV (RealVideo).
WebM es un formato abierto de Google optimizado para HTML5, y RV es un formato clásico de streaming.

#48

23. La operacion de exportación de un vídeo no tiene por qué ser una operación de conversión de formato ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

A) Verdadero.

Explicación:

La respuesta correcta es A. Se puede exportar un vídeo manteniendo exactamente el mismo formato y códecs que el archivo original (direct stream copy), aunque lo habitual sea renderizarlo para cambiar sus propiedades a un formato de salida específico.

#49

20. ¿Cuáles de estas operaciones se consideran exportación de vídeo?

  1. A) Grabar el video sin el audio.
  2. B) Cambiar los códecs de compresión del vídeo y/o audio.
  3. C) Almacenarlo para que se pueda visualizar en un móvil.
  4. D) Cambiar el formato empleando los mismos códecs.
Respuesta correcta
  • A) Grabar el video sin el audio.
  • B) Cambiar los códecs de compresión del vídeo y/o audio.
  • C) Almacenarlo para que se pueda visualizar en un móvil.
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. La respuesta correcta incluye Grabar el vídeo sin audio, Cambiar los códecs y Almacenarlo para dispositivos móviles.
La exportación es el proceso de renderizado final donde se aplican ajustes de compresión y destino.

#50

10. El peso de un archivo de vídeo está relacionado con su duración. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. A igualdad de condiciones técnicas (bitrate, resolución), cuanto más largo sea un vídeo, más datos requiere para ser almacenado, aumentando así el peso total del archivo.

#51

27. Utilizar el elemento _____ del HTML es lo más adecuado para incrustar un archivo de sonido en una página web.

  1. A) table.
  2. B) embed.
  3. C) object.
  4. D) ancla.
Respuesta correcta

C) object.

Explicación:

La respuesta correcta es C. Al igual que en la pregunta 18, el elemento <object> se considera la forma más estándar y compatible según las especificaciones de HTML4 para integrar recursos externos como el audio.

#52

23. Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un tema musical es conveniente establecer una frecuencia de muestreo poг debajo de 20.000 Hz (Hertzios.).\n¿Verdadero o Falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. El oído humano percibe hasta los 20.
000 Hz aproximadamente. Para capturar con fidelidad música, se suelen usar frecuencias de muestreo de al menos 44.100 Hz (según el teorema de Nyquist).

#53

7. Cuales son las caracteristicas mas importantes que debemos tener en cuenta a la hora de incluir un sonido en la Web.

  1. A) Peso del archivo
  2. B) Numero de canales
  3. C) El sonido en si
  4. D) Bitrate
Respuesta correcta
  • A) Peso del archivo
  • B) Numero de canales
  • D) Bitrate
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y D. La respuesta correcta incluye el peso del archivo, el número de canales y el bitrate.
Estas propiedades determinan la calidad del audio y, fundamentalmente, el tiempo que tardará en descargarse o procesarse en el navegador del usuario.

#54

14. Para realizar un vídeo para la Web debemos

  1. A) Primero grabarlo en un formato adecuado para la Web y después editarlo.
  2. B) Primero grabar las secuencias con la duración justa para después unirlas.
  3. C) Primero planificarlo y después editarlo y montarlo.
  4. D) Buscar un vídeo en Internet y recortarlo para que no pese más de 10 MB.
Respuesta correcta

C) Primero planificarlo y después editarlo y montarlo.

Explicación:

La respuesta correcta es C. Cualquier producción audiovisual requiere una fase de preproducción (planificación) para asegurar que el contenido sea coherente y técnico.

#55

4. La importación de sonido consiste en extraer el audio de un formato contenedor como el WMA y almacenario en un formato propio de\n sonido.\n¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. La definición proporcionada en la pregunta se ajusta más a lo que se conoce como 'ripping' o extracción de audio, no a la importación.

#56

5. ¿Qué características del vídeo debemos tener en cuenta a la hora de optimizarlo para la Web?

  1. A) La iluminación.
  2. B) El mensaje.
  3. C) El tamaño de cada fotograma.
  4. D) El número de fotogramas por segundo.
Respuesta correcta
  • C) El tamaño de cada fotograma.
  • D) El número de fotogramas por segundo.
Explicación:

La respuesta correcta es C y D. La respuesta correcta son las opciones C y D.
Para la optimización técnica en la web, el tamaño del fotograma (resolución) y los FPS (fotogramas por segundo) son críticos porque determinan el peso del archivo y el ancho de banda necesario.

#57

6. ¿Qué no habría que tener en cuenta a la hora de crear un vídeo para la web?

  1. A) El peso total del clip de vídeo.
  2. B) El tamaño de los fotogramas.
  3. C) El número de fotogramas por segundo.
  4. D) La duración del vídeo.
Respuesta correcta

D) La duración del vídeo.

Explicación:

La respuesta correcta es D. Aunque influye en el peso, no es un parámetro técnico de configuración como los fps o la resolución.
Sin embargo, en la práctica, todos estos factores son relevantes para la experiencia de usuario.

#58

14. La ______ esta relacionada con el tamaño del fotograma.

  1. A) duracion del clip
  2. B) digitalizacion del clip
  3. C) relacion de aspecto
  4. D) sensacion de movimiento
Respuesta correcta

C) relacion de aspecto

Explicación:

La respuesta correcta es C. La respuesta correcta es la relación de aspecto.
Esta es la proporción entre el ancho y el alto de la imagen (por ejemplo, 16: 9 o 4: 3), la cual deriva directamente de las dimensiones o tamaño del fotograma.

#59

17. A la hora de convertir el formato de un archivo de vídeo ¿Qué caracteristicas podemos modificar? .

  1. A) Tamaño de los fotogramas.
  2. B) Duracion total del video.
  3. C) El orden de los fotogramas.
  4. D) La tasa de fotogramas.
Respuesta correcta
  • A) Tamaño de los fotogramas.
  • D) La tasa de fotogramas.
Explicación:

La respuesta correcta es A y D. La respuesta correcta incluye el tamaño y la tasa de fotogramas (fps).
En una conversión se pueden reescalar las dimensiones y cambiar la fluidez, pero no se altera la duración ni el orden de las escenas, lo cual requeriría edición de vídeo, no solo cambio.

#60

17. Cuales de los siguientes son formatos de video.

  1. A) RV
  2. B) WMA
  3. C) AAC
  4. D) WebM
Respuesta correcta
  • A) RV
  • D) WebM
Explicación:

La respuesta correcta es A y D. La respuesta correcta es RV (RealVideo) y WebM.
RV es un formato clásico de streaming de RealNetworks, mientras que WebM es un formato moderno y abierto optimizado específicamente para la web actual.

#61

19. La importación de sonido consiste en extraer el audio de un formato WMA y almacenarlo en un formato propio de sonido. ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

B) Falso.

Explicación:

La respuesta correcta es B. Esta pregunta repite el concepto de la pregunta 11.
Extraer audio de un archivo WMA es una tarea de conversión o extracción, mientras que importar es simplemente añadir un recurso a un proyecto de software.

#62

1. Hablando de un sonido, ¿cuál de las siguientes respuestas es la cualidad contraria a "AGUDO"?

  1. A) Corto.
  2. B) Grave.
  3. C) Suave.
  4. D) Timbre.
Respuesta correcta

B) Grave.

Explicación:

La respuesta correcta es B. El tono de un sonido se clasifica en una escala que va desde lo más bajo (grave) hasta lo más alto (agudo).
Las opciones como 'Corto' se refieren a la duración, 'Suave' a la intensidad y 'Timbre' a la fuente del sonido, por lo.

#63

27. Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un discurso grabado, ¿qué características podemos variar?

  1. A) La duración del discurso.
  2. B) Poner el sonido en mono si es estéreo.
  3. C) Poner el sonido en estéreo si es mono.
  4. D) El contenido del discurso.
Respuesta correcta
  • B) Poner el sonido en mono si es estéreo.
  • C) Poner el sonido en estéreo si es mono.
Explicación:

La respuesta correcta es B y C. Durante la conversión técnica, se puede alterar el número de canales para ahorrar espacio (discurso en mono).

#64

5. ¿30 fotogramas por segundo es la tasa de fotogramas más apropiada para los vídeos de la Web? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

B) Falso.

Explicación:

La respuesta correcta es B. Aunque 30 fps es común, para la web se suelen buscar tasas que equilibren fluidez y peso de archivo.
A menudo, tasas menores como 24 fps o incluso 15-25 fps son suficientes para contenido web, reduciendo el ancho de banda.

#65

35. ¿Cuáles son formatos de sonido que se suelen utilizar en la Web? Seleccione una o más de una:

  1. A) OGG.
  2. B) RA.
  3. C) MPEG-4.
  4. D) WMA.
Respuesta correcta
  • A) OGG.
  • B) RA.
  • D) WMA.
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y D. OGG, RA y WMA son formatos de audio comúnmente soportados y utilizados en la web para la reproducción de contenido sonoro. MPEG-4, aunque puede contener audio, es principalmente un formato contenedor multimedia.

#66

3. Relaciona los formatos con el tipo al que pertenecen, escribiendo el número asociado al tipo en el hueco correspondiente. Ogg. AVI. WMA. FLAC.

Tipo: relacionar columnas.

Columna A

  • Ogg
  • AVI
  • WMA
  • FLAC

Columna B

  • Contenedor licencia GNU
  • Contenedor de múltiples formatos
  • Formato de sonido con compresión con pérdida
  • Formato de sonido con compresión sin pérdida
Respuesta correcta
  • Ogg -> Contenedor licencia GNU
  • AVI -> Contenedor de múltiples formatos
  • WMA -> Formato de sonido con compresión con pérdida
  • FLAC -> Formato de sonido con compresión sin pérdida
Explicación:

La respuesta correcta es la relación correcta entre ambos listados. Ogg es un contenedor con licencia GNU, mientras que AVI es un contenedor versátil para múltiples formatos. WMA es un formato de audio con compresión con pérdida, y FLAC se distingue por su compresión sin pérdida.

#67

11. Cuales son formatos de sonido que se suelen utilizar en la Web.

  1. A) OGG (Ogging.)
  2. B) MPEG-4
  3. C) WMA
  4. D) RA
Respuesta correcta
  • A) OGG (Ogging.)
  • C) WMA
  • D) RA
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D. OGG, WMA y RA son formatos de audio comúnmente utilizados en la web, cada uno con sus propias características de compresión y compatibilidad. MPEG-4, aunque puede contener audio, es principalmente un formato de video.

#68

19. El peso de un archivo de video esta relacionado con su duracion. Verdadero. Falso.

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. La respuesta correcta es Verdadero.
A mayor duración, el archivo debe almacenar una cantidad superior de fotogramas y datos de audio, lo que incrementa proporcionalmente su peso final (manteniendo constantes otros factores como el bitrate).

#69

22. La operación de exportación de vídeo no tiene por que ser una operación de conversión de formato. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. Se puede exportar un vídeo manteniendo el mismo formato de origen (por ejemplo, exportar un proyecto editado a MP4 partiendo de archivos MP4).

#70

8. Cuando convertimos un archivo de sonido que contiene un discurso grabado, ¿qué características podemos variar? .

  1. A) La duración del discurso.
  2. B) Poner el sonido en mono si es estéreo.
  3. C) Poner el sonido en estéreo si es mono.
  4. D) El contenido del discurso.
Respuesta correcta
  • B) Poner el sonido en mono si es estéreo.
  • C) Poner el sonido en estéreo si es mono.
Explicación:

La respuesta correcta es B y C. Durante la conversión de audio se pueden alterar propiedades técnicas como los canales o el bitrate.

#71

28. La extensión de archivo\nes propia de QuickTime.

  1. A) QTV
  2. B) MOV
  3. C) FLV
  4. D) WMV
Respuesta correcta

B) MOV

Explicación:

La respuesta correcta es B. El formato .
mov fue desarrollado originalmente por Apple para su reproductor QuickTime. Se ha convertido en un estándar de la industria, pero sus raíces y compatibilidad nativa siempre han estado ligadas a la tecnología de Apple.

#72

4. El formato MOV emplea en la codificacion del audio siempre el codec (Coder- Decoder) MPEG-4. Verdadero. Falso.

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Falso.
El formato MOV es un contenedor desarrollado por Apple que puede albergar una gran variedad de códecs de audio y vídeo, no limitándose únicamente al MPEG-4.

#73

15. El elemento _____ es parte de la especificación HTML 4.01, y es el mecanismo recomendado para llamar a los plugins.

  1. A) embed
  2. B) object
  3. C) applet
  4. D) param
Respuesta correcta

B) object

Explicación:

La respuesta correcta es B. El elemento object fue introducido en HTML 4 como una forma genérica y estándar de incluir objetos multimedia externos (imágenes, audio, vídeo, applets) mediante plugins, intentando reemplazar a etiquetas menos estándar de la.

#74

13. Para realizar un vídeo para la Web debemos.

  1. A) Primero grabarlo en un formato adecuado para la Web y después editarlo.
  2. B) Primero grabarlo en un formato adecuado para la Web y después editarlo.
  3. C) Primero planificarlo y después editarlo y montarlo.
  4. D) Buscar un vídeo en Internet y recortarlo para que no pese más de 10 MB.
Respuesta correcta

C) Primero planificarlo y después editarlo y montarlo.

Explicación:

La respuesta correcta es C. El flujo de trabajo profesional siempre comienza con la planificación (guion, storyboard) antes de pasar a la fase técnica de edición, independientemente del formato de salida final.

#75

8. Hablando de un sonido, cual de las siguientes respuestas es la cualidad contraria a AGUDO.

  1. A) Corto
  2. B) Timbre
  3. C) Suave
  4. D) Grave
Respuesta correcta

D) Grave

Explicación:

La respuesta correcta es D. La respuesta correcta es Grave.
La altura o tono de un sonido se define por su frecuencia, siendo los agudos sonidos de alta frecuencia y los graves de baja frecuencia. Esta es la escala fundamental para clasificar la percepción tonal en acústica.

#76

9. Si pretendemos hacer streaming con un video su tasa de bit debe ser.

  1. A) Aquella que permita al usuario grabarlo durante la reproduccion
  2. B) Superior a 128 Kbps (Kilobites per second.)
  3. C) Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones
  4. D) Inferior a 128 Kbps
Respuesta correcta

C) Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones

Explicación:

La respuesta correcta es C. Aquella que permita al usuario reproducirlo sin interrupciones.
El streaming se basa en la entrega de datos en tiempo real, por lo que el bitrate debe estar ajustado al ancho de banda disponible para evitar el molesto 'buffering'.

#77

27. Dos de las caracteristicas de un sonido que nos importan a la hora de su incorporacion en una Web son.

  1. A) Tono y Frecuencia de muestreo
  2. B) Canales e Intensidad
  3. C) Timbre y Bitrate
  4. D) Tamaño y Frecuencia de la muestra
Respuesta correcta
  • D) Tamaño y Frecuencia de la muestra
Explicación:

La respuesta correcta es D. La respuesta correcta es Tamaño y Frecuencia de la muestra.
Estos dos parámetros son cruciales para el desarrollador web porque el tamaño afecta directamente a la velocidad de carga y la frecuencia de muestreo define la calidad técnica del audio digitalizado.

#78

2. Que caracteristicas del video debemos tener en cuenta a la hora de optimizarlo para la Web.

  1. A) El numero de fotogramas por segundo
  2. B) El tamano de cada fotograma
  3. C) La iluminacion
  4. D) El mensaje
Respuesta correcta
  • A) El numero de fotogramas por segundo
  • B) El tamano de cada fotograma
Explicación:

La respuesta correcta es A y B. El número de fotogramas por segundo y el tamaño de cada fotograma.
Estos parámetros técnicos influyen directamente en el flujo de datos (bitrate) y el peso final del archivo, facilitando su carga en la red.

#79

30. Los videos para la Web suelen tener una tasa superior a 30 fotogramas por segundo. Verdadero. Falso.

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. also.
Históricamente, y para optimizar el ancho de banda, los vídeos web han utilizado tasas de 24 o 25 FPS (estándares de cine y TV) o incluso menos.

#80

28. Utilizar el elemento _____ del HTML es lo mas adecuado para incrustar un archivo de sonido en una pagina web.

  1. A) objetc
  2. B) embed
  3. C) ancla
  4. D) table
Respuesta correcta

A) objetc

Explicación:

La respuesta correcta es A. La respuesta correcta es object.
Siguiendo las directrices del estándar HTML antes de la llegada de HTML5, <object> era la etiqueta recomendada para integrar contenido multimedia reproducible dentro del documento.

#81

26. La extension de archivo es propia de QuickTime.

  1. A) QTV
  2. B) MOV
  3. C) FLV
  4. D) WMV
Respuesta correcta

B) MOV

Explicación:

La respuesta correcta es B. La respuesta correcta es MOV.
Este es el formato contenedor nativo desarrollado por Apple para su arquitectura QuickTime, ampliamente utilizado tanto en edición profesional como en la web.

#82

17. A la hora de convertir el formato de un archivo de vídeo, ¿qué características podemos modificar?

  1. A) El tamaño de los fotogramas.
  2. B) La duración total del vídeo.
  3. C) El orden de los fotogramas.
  4. D) La tasa de fotogramas.
Respuesta correcta
  • A) El tamaño de los fotogramas.
  • D) La tasa de fotogramas.
Explicación:

La respuesta correcta es A y D. Durante una conversión de formato (transcodificación), es habitual reescalar la imagen o cambiar los FPS (frames per second).

#83

13. La importacion de sonido consiste en extraer el audio de un formato contenedor como el WMA y almacenarlo en un formato propio de sonido. Verdadero. Falso.

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Falso.
La importación en el contexto de edición multimedia se refiere al acto de traer un archivo externo hacia el interior de un proyecto o programa de edición para trabajar con él.

#84

11. Utilizar el elemento _______ del HTML es lo más adecuado para crear un enlace a un archivo de sonido dentro de una página web.

  1. A) table
  2. B) embed
  3. C) objetc
  4. D) ancla
Respuesta correcta

C) objetc

Explicación:

La respuesta correcta es C. Aunque modernamente se usa la etiqueta audio, según el contexto del examen y estándares de compatibilidad de plugins mencionados en el material, el elemento object era la recomendación formal para manejar contenido multimedia.

#85

8. ¿Qué operaciones se suelen hacer en un programa de edición de vídeo?

  1. A) Recortar escenas.
  2. B) Sustituir el audio original.
  3. C) Añadir efectos de vídeo.
  4. D) Añadir un sonido.
Respuesta correcta
  • A) Recortar escenas.
  • C) Añadir efectos de vídeo.
  • D) Añadir un sonido.
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D. La respuesta correcta incluye Recortar escenas, Añadir efectos de vídeo y Añadir un sonido.
Estas son tareas básicas de montaje y postproducción.

#86

18. Utilizar el elemento\ndel HTML es lo más adecuado para incrustar un archivo de sonido en una página web.

  1. A) table
  2. B) embed
  3. C) objetc
  4. D) ancla
Respuesta correcta

C) objetc

Explicación:

La respuesta correcta es C. Al igual que en la pregunta 11, se refuerza que para la arquitectura de la web basada en plugins y estándares HTML 4.
01, <object> es la opción preferente y más adecuada sobre el resto de alternativas presentadas.

#87

25. Que operaciones se suelen hacer en un programa de edicion de video.

  1. A) Anadir efectos de video
  2. B) Anadir un sonido
  3. C) Recortar escenas
  4. D) Sustituir el audio original
Respuesta correcta
  • A) Anadir efectos de video
  • B) Anadir un sonido
  • C) Recortar escenas
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. Un editor de video permite manipular la imagen con efectos, incorporar pistas de audio y ajustar la duración de las tomas. Sustituir el audio original es una función más específica que no siempre está presente en todos los programas básicos.

#88

10. La operacion de exportacion de video no tiene por que ser una operacion de conversion de formato. Verdadero. Falso.

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. Verdadero.
Es posible realizar una exportación manteniendo el mismo contenedor y los mismos códecs originales, por ejemplo, cuando solo se han realizado recortes o uniones sin cambiar la codificación (proceso conocido como smart.

#89

20. El elemento es parte de la especificacion HTML 4.01, y es el mecanismo recomendado para llamar a los plugins.

  1. A) applet
  2. B) param
  3. C) embed
  4. D) object
Respuesta correcta

D) object

Explicación:

La respuesta correcta es D. La respuesta correcta es object.
En la especificación HTML 4.01, el elemento <object> fue diseñado como el estándar genérico para incluir recursos externos como imágenes, audios, vídeos o applets de Java a través de plugins.

#90

21. ¿Qué operaciones se suelen hacer en un programa de edición de video?

  1. A) Recortar escenas.
  2. B) Sustituir el audio original.
  3. C) Añadir efectos de video.
  4. D) Añadir un sonido.
Respuesta correcta
  • A) Recortar escenas.
  • C) Añadir efectos de video.
  • D) Añadir un sonido.
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D. Recortar escenas, añadir efectos de video y añadir sonido son operaciones fundamentales en la edición de video para estructurar y mejorar el contenido audiovisual. Sustituir el audio original, aunque posible, no es una operación tan universalmente común como las otras tres.

#91

1. Si codificamos un archivo de audio empleando una tasa de muestreo de 20.000 Hz, ¿es posible que estemos perdiendo sonidos que son audibles por el oído humano? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

A) Verdadero.

Explicación:

La respuesta correcta es A. Según el teorema de Nyquist, para capturar frecuencias audibles hasta los 20.
000 Hz (límite del oído humano), se requiere una tasa de muestreo de al menos el doble (40.000 Hz).

#92

18. Un codec (Coder-decoder.) es un algoritmo de compresion descompresion usado durante la generacion de un video digital. Verdadero. Falso.

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. La respuesta correcta es Verdadero.
Los códecs son esenciales en el video digital para reducir el enorme tamaño de los datos brutos mediante algoritmos de compresión.

#93

24. La extension de archivo suele formar parte del formato contenedor ASF.

  1. A) FLV
  2. B) WMV
  3. C) QTV
  4. D) MOV
Respuesta correcta
  • B) WMV
Explicación:

La respuesta correcta es B. La respuesta correcta es WMV (Windows Media Video).
El formato ASF (Advanced Systems Format) es un contenedor de Microsoft diseñado para el streaming, y los archivos codificados con tecnología Windows Media suelen utilizar la extensión .

#94

7. En el caso de los archivos de sonido y la accesibilidad en la Web, ¿cuál de estas afirmaciones es correcta? .

  1. A) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente antes del enlace al archivo de audio.
  2. B) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe escribir como contenido de la página todo el discurso.
  3. C) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente después del enlace al archivo de audio.
  4. D) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, no es necesario hacer nada.
Respuesta correcta

C) Si el archivo de sonido contiene un discurso grabado, se debe proporcionar un enlace a una transcripción textual inmediatamente después del enlace al archivo de audio.

Explicación:

La respuesta correcta es C. Por normas de accesibilidad (WCAG), el contenido sonoro debe tener una alternativa textual.
Ubicar el enlace inmediatamente después del audio permite que los usuarios que no pueden oír el contenido accedan a la información de.

#95

36. Un códec es un algoritmo de compresión/descompresión usado durante la generación de un vídeo digital. ¿Verdadero o falso? .

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

A) Verdadero.

Explicación:

La respuesta correcta es A. El término 'códec' proviene de COdificador-DECodificador.
Es el software o algoritmo encargado de reducir el tamaño de los datos durante la creación y de interpretarlos para su visualización.

#96

13. ¿Qué formas conoces de incorporar un vídeo en una Web?

  1. A) Enlazándolo.
  2. B) Descargándolo.
  3. C) Incrustándolo.
  4. D) Haciendo streaming.
Respuesta correcta
  • A) Enlazándolo.
  • C) Incrustándolo.
Explicación:

La respuesta correcta es A y C. Enlazar crea una referencia externa, mientras que incrustar (embedding) permite que el vídeo se vea directamente en el cuerpo de la página mediante etiquetas como <object> o <iframe>.

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