DISEÑO DE INTERFACES WEB · Tema 1: Planificación de interfaces gráficas

DIW_UD01_DAYPO es un examen público disponible en TesIA Exam con preguntas de 1 bloques. Esta ficha pública reúne preguntas con respuesta correcta y explicación para estudiar por examen completo. Trabaja especialmente temas como Tema 1: Planificación de interfaces gráficas.

30 preguntas Diseño de Interfaces Web Referencia: DIW_UD01_DAYPO

Qué puedes encontrar en este examen

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Tema 1: Planificación de interfaces gráficas

Preguntas, respuestas y explicaciones del examen

Listado público de preguntas asociadas a este examen, con respuesta correcta y explicación cuando está disponible.

#1

8. ¿Cuál de los siguientes es un elemento de interacción?

  1. A) el logotipo de la empresa
  2. B) el título de la página
  3. C) un icono acompañando a un enlace
  4. D) un botón de un formulario de búsqueda
Respuesta correcta

D) un botón de un formulario de búsqueda

Explicación:

La respuesta correcta es D -> un botón de un formulario de búsqueda. Los botones permiten al usuario ejecutar acciones directas, lo que constituye la interacción con el sistema.

#2

4. ¿Cuál de los siguientes es un elemento de navegación?

  1. A) un formulario de búsqueda
  2. B) un enlace que permite cambiar el idioma
  3. C) un icono que adorna a un enlace
  4. D) un conjunto de enlaces a las diferentes secciones
Respuesta correcta

D) un conjunto de enlaces a las diferentes secciones

Explicación:

La respuesta correcta es D -> un conjunto de enlaces a las diferentes secciones. Estos elementos forman el menú principal que permite al usuario desplazarse por la estructura del sitio.

#3

5. ¿Cuál de estos principios NO se aplica al diseño de patrones?

  1. A) principio de semejanza
  2. B) principio de oportunidad
  3. C) principio de proximidad
  4. D) principio de simetria
Respuesta correcta

B) principio de oportunidad

Explicación:

La respuesta correcta es B -> principio de oportunidad. Los principios de la Gestalt aplicados al diseño incluyen proximidad, semejanza y simetría, pero no la oportunidad.

#4

30. La percepción es una [____] significativa de las sensaciones.

  1. A) organización
  2. B) Invención
  3. C) ordenación
  4. D) interpretación
Respuesta correcta

D) interpretación

Explicación:

La respuesta correcta es D -> interpretación. El cerebro interpreta significativamente los estímulos visuales recibidos para formar una percepción.

#5

6. ¿Cuáles de los siguientes son elementos visuales de diseño?

  1. A) Color
  2. B) Posición
  3. C) Textura
  4. D) Forma
Respuesta correcta
  • A) Color
  • C) Textura
  • D) Forma
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D -> Color, Textura y Forma. Estos son elementos visuales de un objeto; la posición, en cambio, se clasifica como un elemento de relación.

#6

24. La Interacción Persona-Ordenador es la disciplina relacionada con el/la [____] de sistemas informáticos interactivos para ser usados por personas.

Tipo: respuesta en texto libre.

Respuesta correcta
  • diseño
Explicación:

La respuesta correcta es diseño. La IPO se centra en el diseño, evaluación e implementación de sistemas para uso humano.

#7

13. Para que un código en HTML cumpla las reglas de sintaxis del XHTML debe:

  1. A) Tener un orden correcto en la apertura y cierre de los elementos anidados
  2. B) No emplear elementos desaprobados del HTML
  3. C) Especificar el color empleado en la fuente con el atributo COLOR en FONT
  4. D) Especificar el tamaño empleado en la fuente con el atributo SIZE en FONT
Respuesta correcta
  • A) Tener un orden correcto en la apertura y cierre de los elementos anidados
  • B) No emplear elementos desaprobados del HTML
Explicación:

La respuesta correcta es A y B. XHTML exige un anidamiento perfecto y prohíbe el uso de etiquetas de formato obsoletas, favoreciendo el uso de CSS.

#8

26. Un sitio Web tiene la característica de ser [____] cuando los elementos gráficos están orientados a objetivos y no son solo decorativos.

  1. A) educativo
  2. B) usable
  3. C) actualizado
  4. D) visual
Respuesta correcta

D) visual

Explicación:

La respuesta correcta es D -> visual. En una interfaz efectiva, la estética sirve a la función y a los objetivos comunicativos del sitio.

#9

3. Una interfaz Web, permite acceder a los usuarios a los contenidos de la Web mediante el uso de elementos [____] que son conocidos por la mayor parte de los usuarios.

  1. A) ambientales
  2. B) artísticos
  3. C) simbólicos
  4. D) gráficos
Respuesta correcta

D) gráficos

Explicación:

La respuesta correcta es D -> gráficos. El uso de componentes visuales estándar (como iconos de menú o botones) permite que el usuario interactúe sin formación previa.

#10

25. La interfaz debe estar diseñada pensando en:

  1. A) El grado de preparación del usuario.
  2. B) necesidades del usuario
  3. C) Las expectativas del usuario
  4. D) Los beneficios que obtendrá la empresa
Respuesta correcta
  • A) El grado de preparación del usuario.
  • B) necesidades del usuario
  • C) Las expectativas del usuario
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. Un diseño de interfaz efectivo considera la experiencia previa del usuario, sus requerimientos funcionales y lo que espera obtener de la interacción.

#11

2. El [____] es un estándar web que define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web para comunicarse.

  1. A) HTTP
  2. B) FTP.
  3. C) XML.
  4. D) HTML.
Respuesta correcta

A) HTTP

Explicación:

La respuesta correcta es A -> HTTP. Es el protocolo de transferencia de hipertexto que rige el intercambio de información entre clientes y servidores web.

#12

27. Para que un código en HTML cumpla las reglas de sintaxis del XHTML debe:

  1. A) Cerrar siempre todos los elementos
  2. B) Encerrar valores en comillas
  3. C) Poner minúsculas en nombres
  4. D) Usar SPAN por TD
Respuesta correcta
  • A) Cerrar siempre todos los elementos
  • B) Encerrar valores en comillas
  • C) Poner minúsculas en nombres
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. XHTML exige cerrar todas las etiquetas, usar comillas en atributos y escribir todo en minúsculas.

#13

10. Los elementos conceptuales de diseño son el punto, el plano, el volumen y:

  1. A) la linea
  2. B) la recta
  3. C) el arco
  4. D) el borde
Respuesta correcta

A) la linea

Explicación:

La respuesta correcta es A -> la línea. Los elementos conceptuales son abstracciones: punto, línea, plano y volumen, que no existen físicamente en la naturaleza.

#14

17. Para maquetar correctamente una página Web disponemos de los elementos del lenguaje HTML que permiten definir:

  1. A) tablas
  2. B) cuerpo de la página
  3. C) marcos
  4. D) capas
Respuesta correcta
  • A) tablas
  • C) marcos
  • D) capas
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D. Las tablas, marcos y capas son elementos HTML utilizados para estructurar y organizar el contenido de una página web, permitiendo una maquetación más compleja y definida. El cuerpo de la página (body) es un elemento fundamental pero no es un elemento de maquetación en sí mismo.

#15

28. Un sitio Web con 20 secciones independientes entre sí debería emplear una estructura de tipo:

  1. A) lineal jerarquizada
  2. B) lineal
  3. C) jerárquica
  4. D) reticular
Respuesta correcta

C) jerárquica

Explicación:

La respuesta correcta es C -> jerárquica. Esta estructura organiza contenidos independientes que cuelgan de una página raíz o principal.

#16

29. El [____] es un estándar Web y es un sistema universal para referenciar recursos en la Web.

  1. A) XML
  2. B) URI.
  3. C) FTP.
  4. D) Java..
Respuesta correcta

B) URI.

Explicación:

La respuesta correcta es B -> URI. El Identificador de Recurso Uniforme permite referenciar de forma única cualquier recurso en internet.

#17

19. La facilidad de uso de una interfaz está relacionada directamente con la:

  1. A) suficiencia
  2. B) eficiencia
  3. C) apariencia
  4. D) excelencia
Respuesta correcta

B) eficiencia

Explicación:

La respuesta correcta es B -> eficiencia. La usabilidad se mide por la eficiencia con la que el usuario logra sus objetivos en el sistema.

#18

7. Selecciona en la lista siguiente 2 elementos que NO son elementos de diseño:

  1. A) Espesor
  2. B) Gravedad
  3. C) Color
  4. D) Grosor
Respuesta correcta
  • A) Espesor
  • D) Grosor
Explicación:

La respuesta correcta es A y D -> Espesor y Grosor. Los elementos fundamentales se categorizan en conceptuales, visuales (como el color), de relación (como la gravedad) y prácticos.

#19

16. ¿Con qué herramientas deberíamos contar para poder diseñar un sitio Web?

  1. A) un editor de imágenes y un navegador
  2. B) generador de menús y botones
  3. C) un editor de código HTML y editor de imágenes
  4. D) procesador de textos y gestor de BBDD
Respuesta correcta

C) un editor de código HTML y editor de imágenes

Explicación:

La respuesta correcta es C -> un editor de código HTML y editor de imágenes. Se necesita una herramienta para la estructura técnica y otra para la parte visual.

#20

9. ¿Cuál de los siguientes es un elemento de contenido?

  1. A) un formulario de búsqueda
  2. B) el logotipo de la empresa
  3. C) un párrafo de texto
  4. D) el enlace al Mapa del sitio
Respuesta correcta

C) un párrafo de texto

Explicación:

La respuesta correcta es C -> un párrafo de texto. Los bloques de texto representan la información sustancial del sitio, diferenciándose de los elementos de navegación o identificación.

#21

11. ¿Cuál de los siguientes NO es un elemento de identificación?

  1. A) el logotipo de la empresa
  2. B) el titulo de la página
  3. C) el nombre de la empresa
  4. D) un icono acompañando a un enlace
Respuesta correcta

D) un icono acompañando a un enlace

Explicación:

La respuesta correcta es D -> un icono acompañando a un enlace. Los iconos decorativos no identifican la identidad del sitio, mientras que logos y títulos sí lo hacen.

#22

23. Un sitio Web tiene la característica de ser [____] cuando ofrece nuevos contenidos de forma periódica.

  1. A) educativo
  2. B) visual
  3. C) actualizado
  4. D) usable
Respuesta correcta

C) actualizado

Explicación:

La respuesta correcta es C -> actualizado. La renovación periódica de contenidos define esta característica esencial para retener usuarios.

#23

14. El diseño de una interfaz debe lograr que:

  1. A) los usuarios de nuestro sitio puedan acceder con facilidad a contenidos
  2. B) los usuarios puedan dejar opiniones sobre el sitio
  3. C) se incrementen los beneficios de la emrpesa.
  4. D) puedan interactuar con eficacia con componentes
Respuesta correcta
  • A) los usuarios de nuestro sitio puedan acceder con facilidad a contenidos
  • D) puedan interactuar con eficacia con componentes
Explicación:

La respuesta correcta es A y D. Un buen diseño de interfaz prioriza la accesibilidad del contenido y la interacción eficiente del usuario con los elementos, asegurando una experiencia positiva y funcional.

#24

21. Una guía de estilo debe recoger entre otras cosas:

  1. A) Los colores empleados en los elementos de la interfaz
  2. B) Las fotografías empleadas en los contenidos
  3. C) ELtamaño, el lugar y el formato de zona de posicionamiento dentro de la página
  4. D) Los nombres de los desarrolladores de la interfaz
Respuesta correcta
  • A) Los colores empleados en los elementos de la interfaz
  • C) ELtamaño, el lugar y el formato de zona de posicionamiento dentro de la página
Explicación:

La respuesta correcta es A y C. Las guías definen colores corporativos y la estructura de posicionamiento para mantener la coherencia visual.

#25

20. Un sitio Web tiene la característica de ser [____] cuando es fácil de usar.

  1. A) usable
  2. B) actualizado
  3. C) visual
  4. D) educativo
Respuesta correcta

A) usable

Explicación:

La respuesta correcta es A -> usable. La usabilidad se define técnicamente como la facilidad de uso de un sistema interactivo.

#26

1. Un sitio Web tiene la característica de ser [____] cuando es fácil de aprender por el usuario.

  1. A) usable
  2. B) visual
  3. C) actualizado
  4. D) educativo
Respuesta correcta

D) educativo

Explicación:

La respuesta correcta es D -> educativo. Esta característica se refiere a la facilidad de aprendizaje o 'learnability', permitiendo que el usuario comprenda el funcionamiento del sitio rápidamente.

#27

15. ¿Cuáles de los siguientes valores hexadecimales se pueden emplear para crear colores seguros en la Web?

  1. A) FF
  2. B) 66
  3. C) AA
  4. D) 33
Respuesta correcta
  • A) FF
  • B) 66
  • D) 33
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y D. Los colores seguros para la Web se basan en valores hexadecimales que son múltiplos de 33 (00, 33, 66, 99, CC, FF), asegurando una representación consistente en diferentes navegadores y sistemas.

#28

12. El [____] suele ir colocado en el encabezado.

  1. A) titulo del contenido
  2. B) vídeo promocional
  3. C) aviso legal
  4. D) logotipo de la empresa
Respuesta correcta

D) logotipo de la empresa

Explicación:

La respuesta correcta es D -> logotipo de la empresa. El encabezado es la zona superior destinada a la identidad, siendo el lugar estándar para el logo corporativo.

#29

22. El [____] es un eståndar Web y es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas Web.

  1. A) URI.
  2. B) HTML.
  3. C) FTP.
  4. D) XML.
Respuesta correcta

B) HTML.

Explicación:

La respuesta correcta es B -> HTML. Es el estándar universal para definir la estructura y el contenido de las páginas web.

#30

18. El éxito o fracaso de una aplicación interactiva dependerá en gran parte del diseño de la interfaz. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero.
  2. B) Falso.
Respuesta correcta

A) Verdadero.

Explicación:

La respuesta correcta es A -> Verdadero. La interfaz es el punto de contacto; si falla, la aplicación no será utilizada independientemente de su potencia.

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