DISEÑO DE INTERFACES WEB · Tema 7: Contenidos multimedia en la Web: Animaciones

DIW Unidad 7 es un examen público disponible en TesIA Exam con preguntas de 1 bloques. Esta ficha pública reúne preguntas con respuesta correcta y explicación para estudiar por examen completo. Trabaja especialmente temas como Tema 7: Contenidos multimedia en la Web: Animaciones. La referencia de centro o procedencia visible es CIFP Cesar Manrique.

33 preguntas Diseño de Interfaces Web CIFP Cesar Manrique Referencia: DIW Unidad 7

Qué puedes encontrar en este examen

Cada URL pública de examen sirve para localizar el contenido, entender qué bloques toca y revisar preguntas reales antes de abrir la práctica completa.

Tema 7: Contenidos multimedia en la Web: Animaciones

Preguntas, respuestas y explicaciones del examen

Listado público de preguntas asociadas a este examen, con respuesta correcta y explicación cuando está disponible.

#1

21. La interpolación de movimiento clásica sólo nos permite realizar cambios de posición con trayectorias rectilineas. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. La interpolación de movimiento clásica en animación se basa en la creación de fotogramas clave y la interpolación lineal entre ellos, lo que resulta en movimientos de posición rectilíneos por defecto. Para lograr trayectorias curvas, se requieren técnicas de interpolación más avanzadas como la interpolación Bézier.

#2

1. El formato MNG es una extensión del formato SWF pensado para la animación ¿Verdadero o Falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. El formato MNG (Multiple-image Network Graphics) es una extensión del formato PNG diseñada para animaciones .
El formato SWF es el estándar propietario de Adobe Flash para contenidos multimedia y animaciones vectoriales .

#3

5. ¿Es el video incorporado la opción recomendable para importar videos de larga duración?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. El video incorporado (embedded) se inserta directamente en la línea de tiempo, lo que aumenta mucho el peso del archivo final .

#4

2. ¿Qué elemento de una animación nos permite evitar el efecto "robot"?

  1. A) Terminación
  2. B) Continuidad
  3. C) Anticipación
  4. D) Compresión y Extensión
Respuesta correcta

B) Continuidad

Explicación:

La respuesta correcta es B. La continuidad en animación se refiere a la fluidez y coherencia del movimiento entre fotogramas, lo que evita que la acción parezca robótica y artificial.

#5

3. Relaciona los Tipos de animación con el Uso habitual que se le suele dar, escribiendo el número asociado al Uso en el hueco correspondiente.

Tipo: relacionar columnas.

Columna A

  • Interpolación de movimiento
  • Fotograma a fotograma
  • Interpolación de forma

Columna B

  • Cambios de posición con trayectoria curva de un cuadrado
  • Dibujos animados
  • Transformación de un cuadrado en un círculo
Respuesta correcta
  • Interpolación de movimiento -> Cambios de posición con trayectoria curva de un cuadrado
  • Fotograma a fotograma -> Dibujos animados
  • Interpolación de forma -> Transformación de un cuadrado en un círculo
Explicación:

La respuesta correcta es la relación correcta entre ambos listados. La interpolación de movimiento se usa para trayectorias curvas, el fotograma a fotograma para dibujos animados tradicionales y la interpolación de forma para transformaciones de figuras.

#6

22. El efecto sonoro ________ es el único que permite modificar la envolvente del canal izquierdo añadiendo cambios de volumen en puntos intermedios.

  1. A) Personalizado
  2. B) desvanecimiento
  3. C) aumento progresivo
  4. D) canal izquierdo
Respuesta correcta

A) Personalizado

Explicación:

La respuesta correcta es A. Este modo permite al usuario editar manualmente la curva de volumen mediante nodos en el panel de propiedades de sonido .

#7

7. La interpolación de forma no permite un cambio gradual de color. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. La interpolación de forma en Flash sí permite realizar transiciones graduales de color mientras el objeto cambia su geometría .
El programa calcula automáticamente los tonos intermedios entre el fotograma inicial y el final .

#8

35. Cuando importamos un video en Flash directamente en la línea de tiempo, el programa nos permite hacerlo de diversas formas. ¿Cuáles son?

  1. A) Como video incorporado.
  2. B) Como un componente de reproducción.
  3. C) Como clip de película.
  4. D) Como gráfico
Respuesta correcta
  • A) Como video incorporado.
  • C) Como clip de película.
  • D) Como gráfico
Explicación:

La respuesta correcta es A, C y D. Flash permite importar videos como video incorporado para integrarlos directamente, como clip de película para mayor control y edición, o como gráfico para usarlo como elemento visual estático.

#9

17. Un simbolo es cualquier ________ que se ha añadido a la biblioteca para poder ser utilizado en uno o más proyectos de animación una o más veces.

  1. A) Imagen
  2. B) Gráfico
  3. C) clip de pelicula
  4. D) dibujo
Respuesta correcta

B) Gráfico

Explicación:

La respuesta correcta es B. Aunque los clips de película son símbolos, la definición académica se refiere a cualquier objeto gráfico o recurso reutilizable almacenado en la biblioteca .

#10

19. El Tamaño de un documento en una animación es el peso del archivo. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Flaso
Respuesta correcta

B) Flaso

Explicación:

La respuesta correcta es B. El tamaño del documento se refiere a sus dimensiones en píxeles (ancho y alto) .
El peso del archivo se refiere al espacio que ocupa en el almacenamiento (bytes) .

#11

26. ¿Cuáles de las siguientes operaciones se pueden realizar con las capas de una animación?

  1. A) Bloquear
  2. B) Ocultar
  3. C) Combinar visibles
  4. D) cambiar el nombre
Respuesta correcta
  • A) Bloquear
  • B) Ocultar
  • D) cambiar el nombre
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y D. La respuesta correcta incluye bloquear, ocultar y cambiar el nombre de las capas .
Combinar capas visibles no es una función común en la línea de tiempo de Flash para mantener la independencia de los elementos animados .

#12

27. En Flash, al separar las letras de un texto clásico dejan de ser letras y se convierten en un objeto de dibujo. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Al separar las letras de un texto clásico en Flash, estas se convierten en objetos de dibujo, pero siguen siendo reconocibles como caracteres y se pueden manipular individualmente.

#13

14. ¿Cuáles de los siguientes son tipos de sincronismo de audio en Flash?

  1. A) Inicio
  2. B) Detener
  3. C) Evento
  4. D) Fluido
Respuesta correcta
  • A) Inicio
  • B) Detener
  • C) Evento
Explicación:

La respuesta correcta es A, B y C. El sincronismo de audio en Flash se refiere a cómo el audio se alinea con la línea de tiempo, y las opciones Inicio, Detener y Evento describen diferentes maneras de controlar esta sincronización.

#14

23. ¿Cuáles de estos programas sirven para hacer animaciones?

  1. A) Word
  2. B) flash
  3. C) styckz
  4. D) windows
Respuesta correcta
  • B) flash
  • C) styckz
Explicación:

La respuesta correcta es B y C. Flash (ahora Adobe Animate) es el estándar profesional, y Styckz es una herramienta para animaciones de palitos .
Word y Windows no son programas de creación de animaciones .

#15

20. Las animaciones se suelen utilizar en la Web:

  1. A) para aumentar el peso de la Web.
  2. B) para insertar publicidad.
  3. C) para añadir funcionalidad.
  4. D) para conseguir mayor seguimiento.
Respuesta correcta

B) para insertar publicidad.

Explicación:

La respuesta correcta es B. Las animaciones en la web se emplean frecuentemente para la inserción de anuncios publicitarios, ya que captan la atención del usuario de manera efectiva. Aunque pueden tener otros usos, la publicidad es una aplicación muy común.

#16

11. Una animación con un valor FPS de 12, cuya escena principal tiene 12 fotogramas y en el primero contiene un clip de película que tiene 48 fotogramas. ¿Cuánto dura?

  1. A) 1 segundo.
  2. B) Depende del valor de FPS que tenga el clip.
  3. C) Siempre el resultado de dividir 24 entre el valor de FPS.
  4. D) 4 segundos.
Respuesta correcta

D) 4 segundos.

Explicación:

La respuesta correcta es D. La duración total se calcula dividiendo los fotogramas del clip de película (48) entre los fotogramas por segundo (12), lo que resulta en 4 segundos.

#17

8. La Terminación de la acción es el elemento de la animación que transmite la sensación lentitud. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. La terminación de la acción (Follow Through) se encarga de la inercia de las partes de un objeto tras detenerse, no de la lentitud general .

#18

25. La línea de tiempo de un simbolo de clip de película depende de la duración de la línea de tiempo de la escena. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Los clips de película tienen una línea de tiempo totalmente independiente de la escena principal, pudiendo durar más o menos fotogramas que esta .

#19

10. Los objetos gráficos son.

  1. A) Los elementos que transmiten la sensación de movimiento en una animación.
  2. B) Los elementos teóricos del diseño.
  3. C) Los elementos de relación del diseño.
  4. D) Los elementos visuales del diseño.
Respuesta correcta

D) Los elementos visuales del diseño.

Explicación:

La respuesta correcta es D. Los objetos gráficos constituyen la parte visible y material del diseño (puntos, líneas, planos) que se utiliza para construir la interfaz y la animación .

#20

13. ¿Qué motores de texto admite la versión de Adobe Flash Professional CS5.5?

  1. A) Texto Simple
  2. B) Texto clásico
  3. C) Texto swf
  4. D) Texto tlf
Respuesta correcta
  • B) Texto clásico
  • D) Texto tlf
Explicación:

La respuesta correcta es B y D. Adobe Flash CS5.
5 introdujo el motor Text Layout Framework (TLF) para funciones tipográficas avanzadas, manteniendo el motor Clásico por compatibilidad .

#21

34. La importación de vídeo o audio añade dicho video o audio a la lista de nombres del panel Biblioteca. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. Todos los recursos externos importados se almacenan y gestionan desde el panel Biblioteca del proyecto .

#22

33. ¿Cuáles de las representaciones siguientes son válidas en los fotogramas de fin de secuencia?

  1. A) Rectángulo sobre fondo blanco.
  2. B) Rectángulo sobre fondo verde.
  3. C) Rectángulo sobre fondo gris.
  4. D) Rectángulo sobre fondo azul
Respuesta correcta
  • A) Rectángulo sobre fondo blanco.
  • C) Rectángulo sobre fondo gris.
Explicación:

La respuesta correcta es A y C. Los fotogramas de fin de secuencia válidos pueden tener un rectángulo sobre fondo blanco o gris, representando el final de la transmisión de datos.

#23

30. Cuando empleamos un simbolo varias veces en la misma animación decimos que empleamos

  1. A) copias
  2. B) varios duplicados
  3. C) varias instancias
  4. D) varios ejemplares
Respuesta correcta

C) varias instancias

Explicación:

La respuesta correcta es C. En Flash, cada uso de un símbolo en el escenario se denomina técnicamente instancia .

#24

24. En Flash, ¿cuáles de las siguientes afirmaciones son verdaderas?

  1. A) El texto de introducción de texto no puede ser editado por el usuario.
  2. B) El texto editable no puede ser seleccionado por el usuario.
  3. C) El texto estatico no puede ser editado por el usuario.
  4. D) El texto seleccionable puede ser editado por el usuario.
Respuesta correcta
  • C) El texto estatico no puede ser editado por el usuario.
Explicación:

La respuesta correcta es C. El texto estático en Flash está diseñado para ser visualizado y no para ser modificado por el usuario, a diferencia de los campos de texto editables.

#25

15. ¿Qué formatos de archivo permiten visualizar animaciones en la Web?

  1. A) SVF
  2. B) SWF
  3. C) MNG
  4. D) GIF
Respuesta correcta
  • B) SWF
  • C) MNG
  • D) GIF
Explicación:

La respuesta correcta es B, C y D. El formato GIF es el más básico; SWF es el de Flash; y MNG es para PNGs animados .
SVF no es un formato de animación web estándar .

#26

9. Los gráficos son la base de cualquier animación. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. Toda animación requiere de elementos visuales u objetos gráficos preexistentes sobre los cuales aplicar el movimiento o las transformaciones .

#27

16. Si modificamos una instancia de un símbolo las modificaciones se extienden a todas las instancias que tengamos del mismo. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Si modificas una instancia individual (color, posición, escala en el escenario), solo esa instancia cambia .
Para que el cambio afecte a todas, debes editar el símbolo original en la biblioteca .

#28

28. El filtro de efecto iluminado.

  1. A) Cambia el brillo del objeto.
  2. B) Establece la transparencia del objeto.
  3. C) Establece el porcentaje de color del objeto.
  4. D) Degrada el color del borde del objeto.
Respuesta correcta

D) Degrada el color del borde del objeto.

Explicación:

La respuesta correcta es D.

#29

4. Una vez separadas las letras de un texto TLF ¿Es cierto que se pueden modificar igualmente?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

B) Falso

Explicación:

La respuesta correcta es B. Al aplicar la operación de separar (break apart) sobre un texto, este pierde sus propiedades editables y se convierte en formas vectoriales .

#30

6. Un clip de pelicula es cualquier ________ de una animación en el que se realizan transformaciones de posición, tamaño, forma, color, etcétera.

  1. A) Simbolo
  2. B) Gráfico
  3. C) Imagen
  4. D) Dibujo
Respuesta correcta

A) Simbolo

Explicación:

La respuesta correcta es A. En Flash, un clip de película es un tipo de símbolo con su propia línea de tiempo independiente que permite realizar múltiples transformaciones .
Estos se almacenan en la biblioteca para su reutilización .

#31

18. Se pueden hacer animaciones utilizando reglas de estilo. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. Las hojas de estilo CSS (Cascading Style Sheets) modernas permiten definir animaciones y transiciones directamente mediante código, sin necesidad de usar herramientas como Flash .

#32

32. Una secuencia de fotogramas iguales será de color.

  1. A) Blanco si están todos vacíos.
  2. B) Gris si tienen algún objeto.
  3. C) Verde si pertenecen a una interpolación de forma.
  4. D) Azul si pertenecen a una interpolación de movimiento.
Respuesta correcta
  • A) Blanco si están todos vacíos.
  • B) Gris si tienen algún objeto.
Explicación:

La respuesta correcta es A y B. Los fotogramas vacíos se representan en blanco para indicar que no contienen elementos, mientras que los fotogramas con objetos se muestran en gris para distinguirlos.

#33

12. En la animación fotograma a fotograma todos los fotogramas son clave. ¿Verdadero o falso?

  1. A) Verdadero
  2. B) Falso
Respuesta correcta

A) Verdadero

Explicación:

La respuesta correcta es A. En esta técnica, cada fotograma contiene un cambio manual realizado por el autor, por lo que cada uno debe ser obligatoriamente un fotograma clave para registrar dicho contenido único .

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